Młodzi inżynierowie ruszyli do akcji. Roboty opanowały Lubitekę

Młodzi inżynierowie ruszyli do akcji. Roboty opanowały Lubitekę

Zdjęcie poglądowe wygenerowane przez AI

W Lubitece zamiast ciszy między bibliotecznymi regałami pojawiły się silniki, czujniki i roboty gotowe do specjalnej misji. Podczas wydarzenia w Miejsko-Powiatowej Bibliotece Publicznej w Lublińcu młodzi konstruktorzy budowali, programowali i testowali własne maszyny 🤖

  • AI ROBO CHALLENGE - ZBUDUJ. ZAPROGRAMUJ. URATUJ ŚWIAT! połączyło naukę z działaniem
  • Finał sprawdził, czy roboty poradzą sobie z misją ratunkową
  • Lubiteka po raz czwarty otworzyła drzwi do świata nowych technologii

AI ROBO CHALLENGE - ZBUDUJ. ZAPROGRAMUJ. URATUJ ŚWIAT! połączyło naukę z działaniem

26 września Lubiteka w Lublińcu stała się miejscem spotkania robotyki, programowania i kreatywnego myślenia. W wydarzeniu uczestniczyło 40 dzieci i młodych ludzi, którzy na pięć godzin zamienili się w konstruktorów, programistów oraz inżynierów przygotowujących roboty do wymagającej misji.

Do budowy wykorzystano zestawy LEGO® Education SPIKE™ Prime. Uczestnicy poznawali działanie silników, czujników i elementów konstrukcyjnych, a następnie uczyli swoje roboty jazdy, skręcania oraz reagowania na otoczenie. W pracy pomagała im także sztuczna inteligencja, potraktowana jako narzędzie wspierające młodych twórców.

Nie wszystko musiało zadziałać za pierwszym razem. Roboty były testowane, poprawiane i przebudowywane, a zespoły szukały rozwiązań, które pozwolą im sprawniej wykonać zadanie. Właśnie w tym tkwiła siła warsztatów - kodowanie nie kończyło się na ekranie, lecz prowadziło do powstania realnej, działającej konstrukcji ⚙️

Finał sprawdził, czy roboty poradzą sobie z misją ratunkową

Najwięcej emocji przyniosła finałowa trasa. Roboty musiały ominąć przeszkody, dojechać do wyznaczonego miejsca i przetransportować ładunek do strefy ratunkowej. Liczyła się nie tylko skuteczność, lecz także pomysłowość, współpraca, wytrwałość i umiejętność ulepszania własnych rozwiązań.

Takie zadanie dobrze pokazało, że programowanie wymaga zarówno precyzji, jak i elastycznego myślenia. Każda zmiana konstrukcji albo fragmentu kodu mogły wpłynąć na wynik całej misji. Nauka odbywała się więc przez próby, błędy i kolejne usprawnienia - bez oddzielania teorii od praktyki.

Lubiteka po raz czwarty otworzyła drzwi do świata nowych technologii

Wydarzenie zrealizowano dzięki grantowi Meet and Code o wartości 500 euro, czyli 2137 zł. Miejsko-Powiatowa Biblioteka Publiczna im. Józefa Lompy w Lublińcu przygotowała je wspólnie ze Stowarzyszeniem „Złote Lata” oraz Iwoną Ślezioną Plawgo. Była to już czwarta edycja technologicznego spotkania organizowanego w Lublińcu dzięki temu programowi.

Za współpracę przy realizacji wydarzenia podziękowano Natalii Skubali ze Stowarzyszenia „Złote Lata” oraz Iwonie Ślezionie Plawgo. Dla uczestników był to dzień budowania robotów, ale także praktyczna lekcja pracy zespołowej, cierpliwości i twórczego podejścia do problemów 🧠

na podstawie: Biblioteka w Lublińcu.

Ilustracja ma charakter poglądowy i została wygenerowana przez sztuczną inteligencję — nie jest fotografią rzeczywistego zdarzenia.

Widzisz błąd lub nieaktualną informację? Zgłoś błąd, sprostowanie lub uwagę

Treści na stronie są opracowywane z wykorzystaniem sztucznej inteligencji