Regały zamieniły się w planszę gry. Uczniowie odkrywali książki w Lubitece

Regały zamieniły się w planszę gry. Uczniowie odkrywali książki w Lubitece

Zdjęcie poglądowe wygenerowane przez AI

W bibliotece w Lublińcu piątoklasiści z Lubecka nie przyszli tylko po to, by zajrzeć na półki. 6 października uczniowie Publicznej Szkoły Podstawowej im. Konstantego Damrota weszli do świata zagadek, książkowych tropów i literackiego współzawodnictwa. 📚

  • Escape Room w Lubitece prowadził uczniów między książkowymi tropami
  • Biblioquiz dołożył jeszcze porcję literackiego główkowania

Escape Room w Lubitece prowadził uczniów między książkowymi tropami

Pod opieką bibliotekarki Ani Teiber uczniowie rozwiązywali kolejne łamigłówki przygotowane w bibliotecznym Escape Roomie. Odpowiedzi nie były celem samym w sobie - każda z nich prowadziła do tytułu książki ukrytej wśród bibliotecznych zbiorów.

W ten sposób regały stały się częścią gry, a poszukiwanie lektur zyskało zupełnie nowy wymiar. Klasa musiała łączyć spostrzegawczość, logiczne myślenie i znajomość literatury. Kolejne rozwiązane zadania otwierały drogę do następnych odkryć. 🔎

Biblioquiz dołożył jeszcze porcję literackiego główkowania

Po escape roomie przyszedł czas na „Biblioquiz”. Uczniowie sprawdzili w nim swoją wiedzę o literaturze, łącząc rywalizację z zabawą. To był drugi etap spotkania, w którym książki nie stały biernie na półkach, ale stały się punktem wyjścia do wspólnego działania.

Spotkanie w Miejsko-Powiatowej Bibliotece Publicznej w Lublińcu, czyli Lubitece, przebiegło w serdecznej atmosferze, z uśmiechami i radością ze wspólnego rozwiązywania zadań. Dla młodych czytelników była to lekcja literatury podana w formie gry - z zagadką, ruchem i satysfakcją z odnalezienia właściwego tropu.

na podstawie: Biblioteka w Lublińcu.

Ilustracja ma charakter poglądowy i została wygenerowana przez sztuczną inteligencję — nie jest fotografią rzeczywistego zdarzenia.

Widzisz błąd lub nieaktualną informację? Zgłoś błąd, sprostowanie lub uwagę

Treści na stronie są opracowywane z wykorzystaniem sztucznej inteligencji